投资 https://m.touzitop.com/ 由万代南梦宫参与开发,经颇具实力的制作团队倾力制作,集万千网友期待于一体的《绯红结系》终于于2021年6月24日正式发售,同时万代也官宣称为配合这款游戏,后续还将推出动漫增强玩家沉浸体验,老三样游戏、动漫和手办都安排好了两样,这待遇,妥妥的亲儿子级别。
不过话又说回来,不同于其它大厂忙着收IP卖情怀,万代南梦宫却反其道行之投入了大量人力物力开发新IP,集万千宠爱于一身的《绯红结系》,究竟是否能革了动作RPG的命?4K60祯的游戏画面、二次元以及科技感的超高融合质感,《绯红结系》在剧情及画面上还是相当能打的。而这些都不是它的当家本事,最为吸引人的,当属它主推的战斗系统。
区别于其他传统RPG,绯红结系的战斗思路为“寻找解决怪物的最优解”,通过不断寻找怪物弱点,基于游戏的基本攻击、念力技能以及SAS三大战斗系统,合理使用技能甚至可以瞬间结束战斗,妥妥的“一通操作猛如虎”。至于这三个战斗系统都有何特性,各位且听咱们细细道来。
【基本攻击】 《绯红结系》目前为双主角系统,游戏同时支持选择结人皇(男性主角)与重兰德尔(女性主角),双方在基本攻击上的方式也是大相径庭。结人皇主打近战攻击,擅长使用剑的男主搭配游戏超棒的反馈震动系统,拳拳到肉的打击感做的可圈可点;而女性角色则擅长使用念力操纵物体进行攻击,换而言之,一个为近战输出的战士,另外一个则是灵活爆发高的射手。
【念力系统】 游戏中的念力系统即为使用超脑力操作各种能力发动攻击的系统,念力技可操作物体做出投掷、敲击以及旋转攻击等多种攻击方式。念力能够操作的物品多种多样,游戏里的箱子、木桩甚至是路边的汽车都是念力操作的对象。合理运用念力技不仅可以搭配基本攻击造成高combo伤害,甚至可以用来寻找试探怪物弱点,造成怪物负面状态后打出巨额的伤害。
值得一提的是,《绯红结系》采用的是场景破坏系统,玩家可以在战斗的同时,利用场景内的可破坏物品完成combo连招操作。差点忘了告诉各位,两位主角的不同不仅仅是攻击方式有所区别,地图、小队成员、剧情都有着很大差距,操作模式和战斗体验天差地别,给玩家们大大增加了双线通关的乐趣性。
【SAS系统】 SAS系统其实比较好理解,它通过组建玩家的小队,触发队伍成员的专属技能,也就是游戏主打的“超脑力”系统。超脑力系统花样繁多,有可以附魔武器的火焰攻击,也可以增强主角攻击力或移动速度,甚至可以完成瞬移、穿墙等操作。SAS系统不仅可以在战斗中自由组合寻找最优解怪方法,甚至可以运用在过图中,这就需要玩家去自由探索啦。
通过这三大版块组成的战斗系统即为《绯红结系》的核心玩法,三大系统相辅相成,这种组合式打法也大大增加了玩家的可操作性,既兼顾了玩家们对于RPG的操作刚需,又带来了酣畅淋漓的街机快感,秒杀怪物甚至可以获得更高的奖励,甚至连BOSS战都可以通过相应弱点轻松过关,或许这也正是《绯红结系》的独特魅力了。
在战斗方面,《绯红结系》也提供了十分庞大的天赋树供玩家选择,天赋树分为强化、扩充、辅助以及脑驱动四个方向,分别针对玩家的操作习惯进行强化,如对浮空、倒地等状态对敌人造成额外伤害等。SAS的超脑力同样可以自由配置强化,装备搭配种类繁多的插件,游戏的成长性和挖掘性还是相当之强,可玩性也非常的丰富,即便多周目也不显枯燥。
目前,《绯红结系》已经在Xbox等游戏平台上开启了发售,如果各位也是日式ARPG的爱好者,不妨上手一试,相信它会带给各位不小的惊喜。对于这款游戏,各位又有着怎样的看法呢?欢迎在文末一同留言讨论哦! ![]() |
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